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1999年“萌芽”
日本JSS公司设计师森冈训着手开发《石器时代》。不到一年,《石器时代》便在日本上线。也许是开发过于匆忙,游戏上线不久,漏洞就遭黑客破解,外挂从此与《石器时代》结下了不解之缘。
2000年“生根”
台湾华义关注到《石器时代》在日本大卖,高价拿下《石器时代》在台经营权。官网上线即获得百万浏览。新增的“新石器梦想讨论区”挖掘玩家的新奇想法,“骑宠”、“家族”、等概念也由此萌生。
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2001年“成长”
《石器时代》引入大陆,即便是收费运营模式,上线当天依然达到了3万人同时在线。随后“家族开拓史”版本上线,其更新的“家族”系统,成为《石器时代》最重要的元素之一。《石器时代》发展逐渐走向成熟,然而外挂也伴随游戏的成长而蔓延着。
2001年“鼎盛”
“精灵王传说”的版本更新将《石器时代》推向了顶峰。新增的宠物转生任务大大提升了宠物的战斗能力,首个人型宠物玛蕾菲雅诞生,而“机暴王”凭借其在转生后的强大成长和技能优势成为当时刷副本、踩地图的必备宠物。
2002年“困境”
线下开始发售来吉卡卡包,通过购买的方式得到的极品宠物、装备打破游戏平衡;加以大量的外挂横行,造成石币的通货膨胀,自动跑环刷声望脚本再次打击声望系统,《石器时代》在此双重打击下陷入困境。
2007年“没落”
经历过了几年的磕磕碰碰,坚强的《石器时代》终要走到尽头。玩家的大量流失、华义与原游戏开发商的版权归属给游戏雪上加霜。在金山接手石器后,推出《新石器时代》,但还是因为版权问题,游戏仅仅挣扎了两年,最终被迫停服,长达8年的“石器”神话宣告终结。
2015年“新时代”
手游的盛行让《石器时代》再次迎来“新生”。作为继承版本,《石器时代2》拥有全新的游戏画面、双倍爆率的游戏副本.最新宠物青龙也将隆重登场。让我们重拾那段属于《石器时代》的美好时光。
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